发布日期:2025-10-08 02:16浏览次数:
今天我聊聊自己做触摸屏开发的事儿,主要是因为用户老抱怨操作卡顿,点一下按钮得等老半天才反应,看得人着急。我琢磨着必须解决这个问题,提升点体验。于是我打算试试几个小技巧。
我一开始就发现手势识别太慢了,比如上下滑动屏幕常常误判。我拿个旧设备测试了几天,记录下不同手势的反应速度。尝试改了代码,把那些复杂的算法简化了一下,选了个最轻量级的法子。结果,发现手势识别快了,用户拖动页面不再拖泥带水,体验顺多了。
我又琢磨减少延迟的事儿。屏幕响应慢,原因出在后台处理占用太多时间。我重写了几段代码,把所有不必要的计算都砍掉。试来试去,折腾了一周末,终于搞定了。运行起来一看,触摸到显示的动作基本没延迟了,点哪儿哪儿亮。
手势和延迟解决后,UI这块还是有点卡。我寻思着,得让屏幕元素一被碰就反应。我改动了设计,确保按钮图标啥的立马变色或动起来。刚开始试时,老是出错,界面乱跳。我反复测试,加了个简单的回馈效果,就搞定了。用户点一下,屏幕立马给个反馈,感觉特别爽。
我把这仨技巧全整合进去,跑了个测试。结果,用户反馈说流畅多了,卡顿少了一大半。这事儿让我明白,开发不能一味堆功能,得实打实测改。整个活儿前后花了小一个月,磨得我头疼,但提升用户体验的感觉倍儿棒。