发布日期:2025-10-09 17:18浏览次数:
今天想跟大家聊聊在Windows上玩C++开发的那些事儿,主要是因为我这阵子搞个项目,代码写得七七八八了,结果编译起来坑坑拉拉的,效率低得想摔键盘。寻思着换工具试试,干脆拿Visual Studio和GCC拼一把,看看谁更顺我的手。
先说Visual Studio,我是直接去官网下的那个Community版,免费的嘛小老百姓图个实惠。安装界面跳出来一大堆选项,看着眼花缭乱的,我只勾了C++开发这块儿,省得占硬盘空间。点完“安装”按钮,就跑去泡杯咖啡等它折腾,结果一等等了快半小时,进度条跟蜗牛爬似的,电脑风扇呼呼转,心里那个急。好不容易弄完了,打开Visual Studio,界面挺漂亮的,像个专业选手,但头一回用嘛找了半天才搞明白怎么建新项目。
GCC这玩意儿在Windows上不直接支持,得先装个MinGW套装。我找了个推荐的MinGW安装包,下载倒是快,但解压后要手动配环境变量,这就考验技术了。打开命令提示符,一顿cd命令进目录,再编辑系统变量,中间改错了好几次,搞得头皮发麻,总算搞定了。赶紧验证下,敲个“gcc -v”,看到版本号才松口气——没白费劲。感觉这步挺适合折腾爱好者,新手可能得吐老血。
我又写了个复杂点的程序,搞点数组循环和文件操作,想看看性能区别。Visual Studio直接建项目一键编译,输出程序跑着挺流畅的。换成GCC后,编译时间也没差多少,但程序运行速度偶尔小波动,可能是我环境配得太粗糙。GCC开优化选项后确实能提速,但日常开发小项目,差别没那么明显。
折腾下来,我得出新手想快速入门就选Visual Studio,懒人福音;爱挑战细节的,GCC配熟了也能飞。我现在就用Visual Studio搞主力开发,GCC只当备用。实践过程磕磕绊绊,但也乐得分享,大伙儿有啥经验也吱声,互相学习呗。