发布日期:2025-10-08 13:19浏览次数:
我一直想做个卡牌游戏打发时间,但手头钱不多,就琢磨着咋省钱。上回听朋友说省钱有门道,我就试着搞了一套办法,结果真省了大半预算。下面给你们从头唠唠我怎么折腾的。
我一看开发工具太贵,就从网上下载了免费的游戏引擎软件。这东西不用花钱,功能也够用。我先打开电脑,摸索着安装,搞了半天总算跑起来。结果挺省了买工具的钱不说,还能直接干活。
做卡牌需要很多图,买专业素材太破费。我就上网搜了搜免费资源,下载了一堆现成的图片。自己动手贴上去调整大小,费了点儿工夫,但没花一分钱,剩下预算留着备用。
以前老想着加花里胡哨的动画,结果开销翻倍。这回我就收心了,只搞核心规则:抽卡、发牌这些基础东西。多余的动画全砍掉,设计起来简单多了,开发时间缩短一大半,钱自然就省了。
测试阶段找人花钱太狠。我直接拉来几个玩游戏的朋友,手机发个测试包让他们试试。大伙儿玩着还给建议,我边听边修bug,忙活了一周搞定了。零成本搞定测试,预算稳稳的。
请人画图太烧钱,我就自己捣鼓绘图软件。工具就用免费版,画点简单的卡片背景,粗糙点儿没事儿,重点是用心思调颜色位置。虽然累点儿,但省下了一堆钱,游戏照样能玩。
整完这些技巧,我算了下账:总预算本打算花两千块,只用了几百块。游戏搞出来了,朋友还催着我上线玩玩。省钱这事儿看着难,说白了就是别瞎折腾,老实按这办法干就成。你们也试试看,包你省心又省口袋。