发布日期:2025-10-14 15:17浏览次数:
开发软件游戏成本高吗?当然高!我刚入行那会儿,做独立游戏差点把老婆本赔光。当时傻乎乎的,雇外包做角色动作设计,一个挥剑动画就要五千块。游戏还没进测试,几十万就烧没了。
吃了大亏之后我就学乖了。去年做放置类手游《像素打工人》时,我蹲在出租房里试出三个省钱大招:
第一招:薅免费素材羊毛
第二招:把玩家当测试员
上线前只给游戏做了最核心的上班摸鱼玩法,画了个纯白背景当办公室。然后直接丢到玩家群里,专门找那种毒舌玩家来喷:
“操作手感像便秘!”
“数值比老板画的饼还难啃!”
按他们吐槽改了三个月,比我花十万外包做DEMO管用十倍。
最狠的是用免费开发工具
原来花钱买引擎授权真的大冤种。现在直接改用开源引擎,教程全挂在视频网站上。最爽的是有个大学牲群,里面全是计算机系学生抢着当免费劳动力,我只要请喝奶茶就行。
算账直接惊呆了:
原计划烧60万的预算
结果8万就上线了
靠广告分成就回本
现在每天睁眼就在数钱!
要我说,预算就像海绵里的水——肯跪着省钱总归能省出来。