开发游戏的软件有哪些?5款热门工具轻松上手游戏制作

发布日期:2025-10-13 09:37浏览次数:

之前一直想自己做游戏玩,但完全不懂该用什么软件。上周我专门腾出时间把市面上热门工具都试了一遍,现在就把整个过程跟大伙儿唠唠。

第一步:找工具清单

我先在几个游戏论坛蹲了三天,扒拉玩家和开发者讨论。发现很多人都在推五款工具,分别是Unity、虚幻引擎、Godot、GameMaker还有那个在线就能用的Construct。赶紧把安装包都下了,电脑差点挤爆硬盘。

挨个儿上手实测

  • Unity:图标是个蓝色魔方那个。装完打开直接懵圈,满屏英文按钮看得眼晕。跟着教程拖了个方块人,按空格键能蹦跶,但调个跳跃高度折腾半小时。优点是资源商店里素材贼多,树石头直接拖就用。
  • 虚幻引擎:启动界面炫得跟科幻片似的。用蓝图功能连线做机关门挺好玩,像搭乐高。可刚拖了盏灯进场景,电脑风扇就跟拖拉机似的嚎,老爷机当场卡成PPT。
  • Godot:绿色三角标很显眼。操作简单点,中文界面友半小时做了个金币收集小游戏。但导出安卓包时遇到坑,查攻略发现要装JDK,嫌麻烦就先搁置了。
  • GameMaker:适合做2D小游戏,拖拽就能生成平台跳跃角色。模板库里找的打僵尸小游戏,改改图片就成自己作品。导出APK倒是挺顺滑,当场装手机试玩了。
  • Construct:浏览器直接开搞最省事。用事件表做弹球游戏,类似写"当球碰到底边就弹起"这种傻瓜命令,俩小时就做出能玩的雏形。

踩坑与取舍

试到第三天发现个大问题:素材不会画!用Construct做射击游戏时,自己画的小人跟蚯蚓爬似的。立马转去Unity资源商店淘现成素材包,花20块钱买了套像素风角色,终于能看顺眼了。

另外虚幻引擎真心吃配置,我家台式机跑个空场景都费劲。果断放弃,笔记本党还是优先考虑Godot和GameMaker这种轻量的。

最终成果

折腾一礼拜用GameMaker憋出个简易打地鼠。锤子敲中地鼠加分,按错扣血,虽然画风幼稚但能跑通超有成就感!导出发给朋友玩,收到三个BUG反馈——原来忘记加"游戏结束"提示框了,地鼠冒出来打不完哈哈!

总结下来新手真别死磕大型引擎,像GameMaker拖拖拽拽就能出货,Construct在线编辑随时存档,做完小游戏发朋友圈显摆不香嘛

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