发布日期:2025-10-13 09:37浏览次数:
之前一直想自己做游戏玩,但完全不懂该用什么软件。上周我专门腾出时间把市面上热门工具都试了一遍,现在就把整个过程跟大伙儿唠唠。
我先在几个游戏论坛蹲了三天,扒拉玩家和开发者讨论。发现很多人都在推五款工具,分别是Unity、虚幻引擎、Godot、GameMaker还有那个在线就能用的Construct。赶紧把安装包都下了,电脑差点挤爆硬盘。
试到第三天发现个大问题:素材不会画!用Construct做射击游戏时,自己画的小人跟蚯蚓爬似的。立马转去Unity资源商店淘现成素材包,花20块钱买了套像素风角色,终于能看顺眼了。
另外虚幻引擎真心吃配置,我家台式机跑个空场景都费劲。果断放弃,笔记本党还是优先考虑Godot和GameMaker这种轻量的。
折腾一礼拜用GameMaker憋出个简易打地鼠。锤子敲中地鼠加分,按错扣血,虽然画风幼稚但能跑通超有成就感!导出发给朋友玩,收到三个BUG反馈——原来忘记加"游戏结束"提示框了,地鼠冒出来打不完哈哈!
总结下来新手真别死磕大型引擎,像GameMaker拖拖拽拽就能出货,Construct在线编辑随时存档,做完小游戏发朋友圈显摆不香嘛