发布日期:2025-10-07 05:19浏览次数:
之前我一直对iOS app开发有点兴趣,看别人做个简单应用就能上线,就琢磨着自己也试试。我家孩子整天吵着想看天气,这不我就起心动念了,想着干脆做个天气app得了,说干就干。
搞硬件就费劲。我翻箱倒柜找个Mac,结果还是好几年前的旧机器,系统都卡成狗了。下载Xcode,足足等了俩小时才装上,中途还提示存储空间不够,气得我删了一堆照片才搞定。装完软件,又跑去注册苹果开发者账号,那叫个磨人,填表、验证、交年费,折腾半天才通过。
接下来学点基础知识。我不懂编程,就从YouTube上扒拉视频看,结果全是英文讲解,看个半懂不懂。干脆就怼了个简单的“Hello World”例子,照着视频抄代码。写来写去,搞了一个下午,才把第一个空白界面跑起来,屏幕上就显示一行字:“天气来了!”,当时心里那个美。
开始加功能就难了。我定了个目标:让app能显示实时天气数据。上网搜api,找到个免费的,直接用Swift开写。谁知第一版搞出来,数据老加载不出来,气得我直骂娘。调试半天才发现api key填错了地方,手动改了好几次才连上。
中间还闹笑话。有次写了个循环逻辑,想优化数据加载,结果死循环卡死了模拟器,电脑风扇狂转,差点烧机器。靠重启解决了,搞得我虚惊一场。
功能基本定型后,就是各种测试。我用真机连上Xcode运行,结果发现app在同事iPhone上显示不全,UI又崩了。改来改去,花了整整一周,才适配不同尺寸。测试时还频繁崩溃,我天天抓bug,头发都薅掉了不少。
准备提交到App Store更麻烦。打包过程步骤超多,证书、签名、归档,搞错一步就失败。提交审核等了好几天,第一回被拒了,说权限描述不清。我返工重写,把隐私条款补全,第二次总算通过。上架那晚,我盯着手机点下载,app真跑起来了,别提多兴奋。
app上线后没啥下载量,但我反而开心,因为整个过程教会我坚持。想起开发时,赶上老婆生孩子,我边在医院陪护边敲代码,护士还笑我说“你这样搞app有前途?”结果熬过来了,app虽小却成了我家娃的玩具,天天点天气玩。这经历告诉我:事没成不要紧,亲自尝试才值钱,下次我还想做个更复杂的。