发布日期:2025-10-04 17:48浏览次数:
最近我这阵子一直在折腾Android开发,琢磨着找个顺手的工具。网上都说Android Studio牛,但心里总嘀咕,万一有其他好使的?决定来个大比拼,选几个热门的试试水。
头一天,我翻了一圈网上评论,找出了三个常被提起的家伙:Android Studio、Visual Studio Code(加了个插件),还有个Unity。为啥选这仨?Android Studio老牌好用,VS Code轻便灵活,Unity虽说搞游戏的多,但有人吹它能做跨平台App。二话不说,全下载到电脑里。
搞定后,心里暗爽:这下有得玩了。
第二个星期,我把它们轮番用了一遍。先从Android Studio开始。这玩意儿界面熟悉,点新建项目,咔嚓搞了个Hello World App。编译时快时慢,有时候卡得我泡了杯茶才缓过来。写代码时智能提示还行,点哪里提示到哪里,省得我敲错字。但模拟器启动太磨人,等半天才跑起来,真想摔键盘。
接着换上Visual Studio Code。开起来跟飞似的,点开代码直接写,没那么多花哨。装了个Flutter插件后,搞个小界面挺快,运行App也利索。问题来了:调Android SDK时总得手动配路径,烦死人。忘了哪个设置还报错,查半天才搞定。
轮到Unity。启动界面炫得像游戏,弄了个2D App项目。拖拽组件倒是爽快,点几下按钮就出来个界面。可弄着弄着发现不对劲:想加个简单登录功能,代码编辑器笨得跟木头一样,智能提示时有时无。编译到Android更是坑爹:导出的包太大,手机跑着晃悠悠,差点死机。
第三周,把三个家伙放一块儿比划比划。我列了个清单看谁胜出。
比完后,我差点把Unity卸载了——适合做游戏的玩意儿强行搞App,纯找虐。
忙活一个月下来,心里敞亮多了。Android Studio还是老大,虽然笨重但靠谱;VS Code灵活方便,适合新手瞎捣鼓。总结下:想正经做App,乖乖用Android Studio;想省事折腾,VS Code也不错。至于Unity?除非做游戏,别瞎掺和Android开发了。这经历倒让我想起当年:刚入行那会儿用老破工具,卡得熬通宵。现在好多了,至少工具能挑。