发布日期:2025-10-04 16:14浏览次数:
那天我琢磨着做个社交app,毕竟现在这东西火得很,对?一开始我啥都不懂,就上网乱搜,结果信息多得要命,看得我头都大了。我决定自己动手测试,免得被理论忽悠了。先是从头开始画草图,搞了个原型,结果放手机上试了试,发现一堆问题:用户注册完就跑了,聊天功能卡得要死,根本没人爱玩儿。
我赶紧调整思路,研究了一圈热门app,比如啥微信、抖音啥的。我找朋友帮忙做测试组,拉进来十来个人,让他们用我的原型玩几天,再听他们的反馈。过程里踩了不少坑:有次忘了做登录验证功能,搞得一堆垃圾账号进来,系统差点崩了。我急得直接重来,花了一周时间重写代码,还加了手机短信验证码这东西,才算稳住阵脚。
接着测试聊天功能,开始我用最简单的文本聊天,但用户说太枯燥,不如加表情包和语音信息。我又折腾了一个月,装了第三方工具,弄出了语音消息发送,结果内存消耗太大,app变卡。我跟团队吵了几回,优化算法,把音质压到中档,才流畅起来。这时候我才发现,实时性是关键:谁愿意等半天消息不显示?我就加了推送通知,后台直接开个定时器处理。
分享这块儿是我掉的大坑。最初只让用户发文字帖,但测试组骂死了:"现在谁只看字?连张图都贴不了!"我硬着头皮做图片上传功能,结果照片尺寸一乱,服务器爆了。那几天我熬夜调试,加了压缩插件才搞定。后来用户又说想发视频,我头大了一回:视频上传更吃资源,费了两天时间整合库,确保能在app里直接预览。
试了半年左右,差不多跑通了。中间报废过三个版本,浪费了不少时间,但值了:现在app用户量稳定上去了,反馈说这十大功能基本够用。我的教训是,开发前多问问真实用户,别自嗨瞎写代码,否则白忙活。