网站app开发制作要多久?3个阶段进度控制指南

发布日期:2025-11-10 23:24浏览次数:

我最近搞了个小项目,是个网站app的开发,简单来说就是帮朋友弄个在线预约系统。整个过程让我琢磨出一个道理:时间管理太重要了,搞不好拖得猴年马月。我分享下我的实操,从零开始到上线,分了三个阶段来控制进度。

第一阶段:准备阶段,定义需求

我啥都没想清楚就跳进去了,结果浪费了不少时间。我先和朋友坐下来聊,他说用户需要预约美容服务功能,手机和电脑都要能用。我一边听着一边在本子上记下来,动词都是“讨论”和“写”,然后拿出草图软件画了个界面框架。搞了一周多,发现朋友要求模糊,一会儿加这功能一会儿减那功能。我赶紧压着进度,制定了每周目标和截止日期,不然就得乱套。

  • 定义需求:聊天记笔记,把功能写清楚。
  • 画草图:手机端先画,电脑端再跟进。
  • 时间控制:死盯两周结束,不准超时。

第二阶段:开发阶段,编码实现

需求定好后,我动手写代码了。我用个框架撸起来,先从用户注册和登录开始,动词主要是“敲代码”和“调试”。简单功能还算顺,但中间遇到接口问题,几个模块互相打架,我花了几天磨蹭修复bug。一看日历快超了,我立马砍掉花哨功能,专注于核心预约部分。每天设定小目标:上午搞定一块,下午测试一块。

  • 框架选择:挑了个免费好用的上手。
  • 模块开发:先基础登录,再预约功能。
  • 进度管理:每天量力而行,避免贪多嚼不烂。

第三阶段:测试上线阶段,确保稳定

代码写完就开始测试,动词集中在“点”和“改”。我拿朋友手机真机测试,发现预约按钮点了不跳转,又花时间修修补补。上线前搞用户反馈测试,找了俩熟人试用,结果发现时间设置不对,我熬夜调了算法。部署的时候手忙脚乱,差点忘备份数据。我用进度表盯紧,一周内搞定上线。

  • 全面测试:用不同设备点击试错。
  • 反馈优化:听熟人吐槽改bug。
  • 上线控制:设置三天上线缓冲时间不超期。

整个项目搞了两个月多点,要不是分了阶段控制进度,肯定拖成半年。教训是,别太自信忽略时间管理,中间好几次我偷懒不写日志,差点让问题堆成山。现在我都用这个方法搞其他项目,省心又高效。

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