长春软件开发app制作流程有哪些?详细步骤实操解析

发布日期:2025-10-18 15:20浏览次数:

最近在长春接了个小项目,帮着本地客户开发了一款点餐类的安卓软件。之前没怎么独立跟过完整流程,这回算从头摸了一遍,给大家唠唠我是咋弄的。

第一步:先搞清楚人家想要啥

客户是开餐馆的,老板就说要个“能点菜的软件”。我寻思这也太模糊了,就约了在桂林路那边的咖啡馆聊了一下午。问了一堆问题:客人用手机怎么下单?要不要分桌子号?支付是扫码还是现结?后厨那边要不要出单子?菜单带图还是纯文字?

  • 记了密密麻麻三页纸
  • 当场用笔画了张贼丑的界面草图给他看
  • 还拿其他几个外卖软件的功能对比让他选

才搞明白核心需求:堂食点单、后厨打印、扫码付钱,别的花活儿都不需要。这点真不能省,不然做一半肯定得返工

第二步:把点子变成能看见的图

需求摸透了还是有点虚,我就用了个免费的原型工具,对着需求书咔咔画界面。

  • 登录页就搞了个账号密码框
  • 菜单页做成网格状图片加菜名
  • 购物车按钮塞在右下角
  • 结算页弹出个支付二维码

画得跟儿童简笔画似的,但功能点一个没漏。发微信给老板看,他秒回语音:“对对对!就要这种的!”这时候心里才踏实点——至少没跑偏。

第三步:找现成的零件拼起来

真要写代码就懵了,全自己写不得折腾半年?好在老板不挑框架。我翻了半天文档,直接套了个现成的UI组件库,省了按钮、列表这些基础样式。支付接的微信官方SDK,打印机驱动用的是厂商给的demo包,自己主要写菜品管理、订单推送这些业务逻辑。

测试时候踩了个大坑:后厨打印服务死活连不上。折腾两天发现是云服务器防火墙端口没开!气得我半夜爬起来改配置,这事儿告诉我:别光盯着代码,服务器配置也得门儿清。

第四步:打包上架前的折磨

熬了几个礼拜总算跑通了流程,准备上线。结果打安卓包时证书签名报错,查了半天发现是JDK版本不对。又重装环境又配路径,急得直挠头。

  • 测试机用了自己小米11、老板华为mate30
  • 让店员试点了二十遍酸菜鱼
  • 还专门注册了企业开发者账号

最搞笑的是提交应用市场审核,说我们隐私政策链接没放对地方!被退回两次才过审。

回头看这活干得糙,但核心流程算跑通了:挖需求 > 画原型 > 拼模块 > 怼测试 > 改配置。长春这边接小项目都这样,快糙猛。下次再搞肯定比这回顺溜!

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