ios开发用什么软件?常用必备工具推荐清单

发布日期:2025-10-16 19:03浏览次数:

我想做自己的第一个手机应用,就瞄上了苹果的系统,想着先搞个简单的试试。

一开始啥都不懂,打开电脑在浏览器里瞎搜,搜了一大堆“苹果用什么开发”的词儿。

看到大伙儿都说离不开官方那个软件,我就直接去App Store找了个免费下载的,名字叫Xcode。

安装起来倒挺快,点几下就搞定了,界面看着花里胡哨的,各种按钮堆一块儿,弄得我一脸懵。

打开后,系统提醒我得注册个账号,免费的那种,我填了邮箱和密码,差点输错,好不容易才弄

下载工具的折腾过程

光有Xcode还不够,得加些帮手软件。

我在网上翻了翻资料,看到有人推荐了个叫TestFlight的东西。

TestFlight是测试用的,装上了就能提前试试自己的app效果。

直接去应用商店搜TestFlight,苹果自带那个商店就有,免费下载。

装好后,我还下载了个Swift Playgrounds,这个是给新手玩儿的,里面有各种小游戏练手。

玩儿了一下午,感觉挺有趣,但真上手做自己的东西还得靠Xcode。

遇到个坑,Swift Playgrounds更新后卡成狗,气得我重启电脑才搞定。

开始真刀实枪干

回到Xcode,系统提示升级,我点了更新,等了大半钟头。

之后创建新项目,选了模板“简单app”,起名“我的第一个实验”,设置了些基本选项。

屏幕左边是文件列表,右边是代码框,我写了点Hello World的字,测试了效果,手机上弹出来,乐得我拍桌子。

但调试时各种报错,比如格式弄错了,字打歪了。

网上查资料,发现还得用模拟器,Xcode自带那个,叫iPhone Simulator。

点开模拟器,换了几个设备型号试了试,还挺好玩儿,像在玩虚拟手机。

光这样不行,看到别人说想更省事,就找了些外部工具。

常用的推荐清单里,我尝试了这些:

  • CocoaPods
  • 这个安装起来麻烦,得开终端敲命令,敲错了重来,安好了管插件和资源。

  • AppCode
  • 另一个代码编辑器,界面清爽点,但得花钱买,我用试用版玩了两天。

  • TestFlight(前面提到但总结下)
  • 测试用的,省得每次真机测试。

  • SourceTree
  • 管代码版本的,免费下载。

试了一圈下来,AppCode用着别扭,果断放弃,还是回归Xcode最顺手。

搞了半个月,app总算做出个样子,但上传到苹果商店过程慢得像蜗牛。

为啥折腾这些工具

想起为啥分享这个,去年疫情严重那会儿,我被隔离在家憋得慌。

想找点事干,就买了台二手Mac电脑,便宜淘来的,旧得开机卡半天。

开始学编程是为了给自己开发个小游戏,打发时间。

结果工具换来换去,差点放弃,好在坚持下来。

现在回头看,新手别贪多,就用最基础的清单工具就行,省心省力。

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