捕鱼软件开发步骤有哪些?详细流程教程来了!

发布日期:2025-10-14 21:18浏览次数:

瞎折腾的起源

过年那阵子回老家,河边看村里老头撒网,一网下去啥都没捞着。我就琢磨,要不搞个捕鱼游戏玩玩?真让我去撒网肯定不行,但做个手机游戏应该能行?说干就干,躺炕上就打开我那台嗡嗡响的老电脑。

第一步:瞎找工具

我寻思着搞个简单点的玩意儿。听说有个叫Unity的做游戏挺厉害,下下来一看,好家伙全是洋文界面,功能多到眼晕。我这水平?算了!翻了两天论坛,找了个叫Processing的玩意儿,说是画图简单,还能变游戏,就它了!

第二步:硬着头皮画鱼

工具装好了,对着空白的黑窗口发呆半小时。咋让屏幕里有条鱼?

  • 先画个圆圈当鱼身子,歪歪扭扭像鸡蛋
  • 再怼个三角当鱼尾巴,结果看着像导弹
  • 添俩小圆点当眼睛,一眨眼变成外星鱼

折腾到半夜,总算搞出条能看的鱼。按键盘上下左右键,这鱼居然真能扭着走了!激动得我差点把泡面碗扣键盘上。

第三步:让鱼自己游

光靠手按键盘算啥捕鱼?得让鱼自己乱窜!

我吭哧吭哧写了几行“乱跑代码”,结果鱼唰一下直接飞出屏幕,连影子都抓不着。问了编程群里的老哥,人家甩给我一句“加边界笨蛋”。我又吭哧半天给屏幕四边加了堵墙,这下鱼撞墙会掉头了,虽然有时候卡墙角哆嗦得像触电。

第四步:做渔网和鱼钩

没有工具捕个屁的鱼!鼠标一点就得撒网:

  • 先画个带把手的破网兜,像漏勺
  • 再弄个鱼钩,钩子弯得像老太太的腰

最难的是让网和钩子跟着鼠标走,这玩意儿跟鱼打架似的:鱼钩往左,鼠标往右,根本拽不动!后来干脆让鼠标拽着钩子跑,渔网做成全屏点哪撒哪,管他能用就行!

第五步:抓鱼的玄学

最头疼的来了!鱼明明游过渔网了,屁反应没有。群里老哥又骂我:“碰撞检测吃了吗?” 我哪懂什么检测?试了七八种野路子:

  • 算鱼和网的距离?手指头算不过来
  • 在鱼身上画看不见的红框?鱼比框大
  • 土办法:鱼头碰网算抓到!结果鱼尾巴扫过网也能抓,气得我拍桌子

熬到凌晨三点半,发现老教程里有个叫矩形重叠检测的笨办法,还真行!鱼进网就显示“抓住了”,成就感爆棚!

第六步:塞点破烂道具

光抓鱼多没劲?我又往游戏里怼了些有的没的:

  • 搞个破铜钱,抓到加分,画得像烧饼
  • 放个水雷,碰到就炸,就贴个炸弹图
  • 倒计时条?直接画个红色长条越来越短

道具乱飘的时候,鱼和道具经常叠一起,分不清谁是谁。不管了,反正玩家眼神

第七步:打包时被按地上摩擦

心想总算搞完了,准备打包发手机炫耀。结果Processing输出安卓包,比给母猪穿高跟鞋还难:

  • 缺签名文件?这啥玩意儿
  • SDK路径找不到?我根本没装
  • 折腾两天,用流氓招数:录屏! 把电脑画面拍下来传手机,假装是安装包,糊弄我侄子玩去了

说点感想

你以为做完挺牛?拉倒!给我小侄子玩,三秒后开始狂戳屏幕:“二叔你这鱼咋跟纸片似的?炸弹贴图丑死了!” 想打他,又觉得骂得对。自己做的破烂看着像宝,别人玩起来像在吃沙子。 捕鱼游戏看着简单,做起来全是坑!不过下次再搞,我肯定先找个国产傻瓜工具,再也不用老外的破玩意儿了!

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