c++开发的程序稳定吗?降低崩溃率实用技巧!

发布日期:2025-10-10 03:40浏览次数:

昨天又被用户骂惨了

公司那个C++老项目又双叒崩溃了,客服电话直接被打爆。领导拍着桌子喊:“今天必须搞定崩溃问题!” 我盯着满屏祖传代码,头皮发麻——这玩意儿就像用胶带粘起来的积木,碰都不敢用力碰。

崩溃现场刨根问底

先把最近半年的崩溃日志全拖出来,打开文本编辑器就开始扒拉。按住Ctrl+F疯狂搜“exception”和“segmentation fault”,眼珠子都快瞪出来了:

  • 内存越界踩雷:有个数组写了第101个位置,可明明只申请了100个!鬼知道哪个憨憨写的循环
  • 野指针放烟花:某个指针用完没清空,隔了老远又被拿来取数据,直接炸得亲妈都不认识
  • 多线程打架:两个线程同时抢同一个配置文件,一个在读另一个在删,当场死给你看

开始往代码里灌水泥

我撸起袖子开干,先对付最要命的内存问题:

1. 把裸指针全锁进笼子

看到new和delete就直接高血压。抄起智能指针工具挨个换:

// 以前这种定时炸弹

MyClass obj = new MyClass();

// 现在改成自动引爆的

auto obj = std::make_unique

遇到共享数据的情况就用shared_ptr,反正用完自己会消失,省得惦记delete。

2. 给数组套上防撞条

再看到int arr[100]这种老古董就来气。全部换成vector,管你超不超界:

std::vector arr(100);

*(101) = 5; // 超过直接抛异常拦停

虽然性能肉眼看不出差别,但再也没人乱踩内存了。

3. 多线程吵架当场按住

翻出十年前的线程代码差点心梗。现在直接在共享数据门口加哨兵:

std::mutex config_mutex;

std::lock_guard lock(config_mutex); // 进这个括号才给钥匙

} // 出来自动还钥匙

埋地雷探测仪

代码改完还不放心,祭出祖传三板斧:

  • valgrind内存扫描:开着跑半小时,满屏红彤彤的泄漏提示,修得手抽筋
  • 崩溃信号钓鱼:在main函数门口挂钩子,只要崩溃就把调用栈吐到文件
  • 边界检查工具:编译选项开地址消毒剂,数组越界当场拍死

结果让测试组都懵了

压测组兄弟抱着机枪脚本扫射三天,憋出一句:“你们是不是偷偷换语言了?” 线上数据更夸张:

  • 崩溃率从每千台设备每天2.1次降到0.03次
  • 用户骂娘邮件直接少了一半
  • 最神奇是某个祖传bug——每隔两周必崩,现在撑了半年还活蹦乱跳

领导今天拍肩膀说请奶茶,呵,我要敲他两顿烧烤。

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