发布日期:2025-10-08 17:19浏览次数:
那阵子我脑子一热,看到别人玩答题游戏挺火,我就也想整一个。寻思着简单嘛搞个APP让用户点点按钮就答题,还能赚点人气。结果一上手,就掉坑里了。
刚开始,我先找了个开源框架试手。网上扒拉了个免费的工具,就叫它“小助手”。我信心满满下载了,编译一跑,界面崩了,闪退得跟手机没电似的。折腾一宿没搞定,气得我直骂娘。后来才发现,这玩意儿版本太老,新系统不兼容。避坑第一招:别捡别人用烂的,先用最新版软件测试下兼容性。
重头开始,我挑了Python+Flask当后台。心想这玩意儿轻量,好上手。写数据库那块儿,mysql一插进去,数据存得挺可测试时问题大了:用户一答题,数据就乱窜,比如张三的分数跑李四那去了。我查半天,发现是代码里的ID搞混了。原来是没加唯一标识,多线程跑起来就打架。
后台弄好了,我得加题目模块。下载了个题库包,导入进去。用户一看,题目显示不全,空白页一堆。我以为是网络问题,是编码格式错乱了,UTF-8和GBK混着用,字儿全变乱码。
熬了几夜弄个测试版,发群里让朋友试试。第二天反馈爆炸:答题卡顿厉害,点一次等半分钟。我纳闷了,本地跑得飞快。后来发现服务器带宽太小,人一多就堵车。这坑真冤,省钱选了个便宜云服务。
搞定服务器,又冒新问题。用户答题时出错,界面自动刷新丢数据。我傻乎乎加了个刷新按钮,结果点错了题目就没法回溯。是前端没做本地保存机制。
好不容易上线了,广告一打,用户涌进来。很快炸锅:分数统计不准,有人满分有人零分。后台一看,计分逻辑出bug了——多选题少选了,系统直接算全错。我急眼调代码,发现原来是判断条件写得乱。
更倒霉的是,安全漏洞出来了。有人搞脚本刷题,分数狂涨。我加了个验证码,结果误伤真用户,怨声载道。换成滑动验证才搞定。
项目跑起来后,我还以为完事儿了。结果维护比开发累:用户反馈问题不断,修一个bug冒俩新的。回头一想,这些坑早该预见。避坑就是别太自信,每一步都用小步试错,别图省事。
我为啥知道?这趟折腾下来,累得跟狗似的,老婆都嫌我熬夜太多。软件是活了,但过程坑死人。总结一句话:搞答题软件,从零到上线,千万别跳步。