app游戏开发软件哪家好?比较这些帮你做最佳选择!

发布日期:2025-10-06 04:53浏览次数:

启动项目那天

半夜对着空文档愣神,心想这破游戏点子憋半年了总得动手。先装了个Unity,毕竟广告铺天盖地说小白也能做3D。拖了个方块人按教程蹦跶两下还挺乐呵,结果刚想加个草丛碰撞就卡住了。查文档满屏C#脚本看得我眼晕,群里问两句就被嘲讽“这都不会还做游戏?”得,白瞎三天。

转战全家桶

咬咬牙卸了Unity改装Unreal,嚯!启动器界面跟科幻片似的。结果开场动画还没播完,显卡风扇直接起飞,笔记本烫得能煎蛋。硬着头皮开新项目,拖了个预设角色进场景,眼睁睁看着帧率从60掉到7。隔壁老哥在语音里吼:“你这破本子跑UE?趁早去工地搬砖!”得,又白瞎两天电费。

  • Cocos Creator:冲着中文界面去的,结果教程里说“简单拖拽完成跑酷游戏”。我按步骤摆好金币和陷阱,点运行——角色直接穿模卡进地底,论坛翻二十页也没找着解法。
  • Godot:开源吹得神乎其神,实际打开发现教程全是油管线稿机翻。画了个像素小人想让它左右走,脚本报错提示能写满半屏,气得我当场合上电脑。
  • RPG Maker:这回真做出来个能动的!剧情编到第二章美滋滋导出apk,发给基友测试秒回:“这画风跟我爷老年机里的贪吃蛇有啥区别?”

破罐破摔

彻底没招时接了个外包小活,甲方甩来个叫Construct 3的网页工具。本来想敷衍了事,结果拖了几个按钮设置事件逻辑——点击开始按钮就跳转场景,碰撞检测勾个复选框就能生效,打包安卓安装包居然一次成功。虽然特效跟纸片似的,但起码真能跑!

意外结局

把测试版丢给朋友群里吐槽:“用这玩意儿做的,糙是糙了点”。没想到几天后有人私聊问接不接儿童教育单子,点名就要这种“五颜六色会动的点击游戏”。现在靠这网页工具都外包了五单,上周还收到个搞笑APP的定金。至于最初那个大作梦想?早塞床底吃灰了——能赚钱的玩具,不比赔钱的梦想香么?

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