发布日期:2025-10-05 21:25浏览次数:
今儿个就唠唠我做那个小破游戏踩过的坑!当初一拍脑袋想搞个独立游戏,结果光找工具就折腾了小半个月,现在把血泪史全给你们倒出来。
最开始我连该用啥做都不知道,跟个无头苍蝇似的全网乱搜。有人说Unity简单,有人说虚幻引擎效果炸裂。我一拍大腿:“成年人不做选择,都试试!”结果光是下载这俩玩意儿就花了我一下午,虚幻那安装包大的,感觉把我家WiFi都榨干了。
先打开的Unity,界面看着还行,拖几个方块进去能蹦跶了,心里刚美滋滋,结果想加个下雨特效直接卡壳。教程让我找Shader Graph,找是找到了,那节点连线比我家电路图还乱,眼睛看花了也没搞明白水滴咋往下掉。转头去摸虚幻引擎,好家伙一打开直接给我电脑风扇干起飞了!拖了个官方模板场景进去,光影是真心牛逼,树叶子飘得跟电影似的。可我想改个小按钮位置,翻了UMG面板半小时愣是没找着北——这玩意对新手是真不友
写代码又是个新坑。Unity让我用Visual Studio,装完打开一看满屏英文头皮发麻。隔壁群大佬安利Rider,说是智能提示贼强。我咬牙下了个试用版,敲代码时确实舒服,自动补全嗖嗖的。可试用期一到弹窗催缴费,看着那价格我心里滴血:“兄弟你这比我家水电费还贵!”还是默默滚回VS装了堆插件凑合用。
做模型更是要了老命。Blender免费是真香,第一次打开我对着立方体按了半天不知道咋旋转视角,差点把鼠标摔了。跟着教程学了一礼拜才勉强挤出个歪歪扭扭的石头凳子。Aseprite画像素图倒是顺手多了,就是手残画啥都像马赛克,灰溜溜跑去淘换免费素材,跟捡破烂似的翻了几百页。
做到后头根本记不住改过试过用Excel列任务表,结果三天就乱成一锅粥。朋友甩来个Trello链接,拖卡片是挺好玩,可没几天看板变成这样:
还是回归原始用记事本+微信文件传输助手,凌晨三点改完代码顺手拍张电脑屏幕发给自己备忘——这土法子意外地稳!
折腾两个月终于憋出个能跑的Demo:用Unity当底盘,Blender捏的丑模型,Aseprite画的火柴人,代码全是VS里东拼西凑的。点开始按钮那刻手心全是汗,结果角色刚走两步就卡进地图BUG里,留个屁股在外头晃荡——得,这瓜保熟!
现在工具包算是盘明白了:小成本快速试错选Unity,要电影质感忍痛啃虚幻,编程用Rider确实爽(钱包够的话),美术渣直接买素材别硬刚,项目管理…还是靠玄学。下次再做新坑,我直接雇个程序员队友——工具再好使,也干不过摸鱼工程师!(西瓜和汽车乱飞.gif)