发布日期:2025-10-31 23:04浏览次数:
我先说个事,为啥我对这个感兴趣?是因为去年我开了个小公司,想做点事,就琢磨着搞个app出来卖东西。之前跟朋友瞎搞过一个,结果一团乱麻,设计和开发啥的都没弄明白,app卡在半道上就废了。这回我学精了,决定找专业的公司合作,从设计到上线全程记录下我的折腾。
我自个儿蹲办公室刷手机找公司名单。找了三天,打了十多个电话,好多公司一开头说得挺好听,结果一听是小项目就敷衍了事。我气得直骂娘,终于找到一家愿意接活的,他们号称有点经验。我掏了见面费,跑去当面聊合作细节,签了个简单合同——就是一张纸,没啥正规的玩意儿。
具体流程是这样的:
就是拉设计师开搞。我直接飞到他们公司坐那儿盯着,设计师弄了个草图出来,我一看不满意——这玩意太简单了,像个破草稿。我又打电话吼了几句,逼着他们重画了好几次。总算定稿了,画了个好看点的样子,用户界面啥的也加了不少花哨功能。
这过程里头,我学到个教训:千万别太急,看清楚了再让往下做。设计师那边一堆破事,返工多了费用就蹭蹭涨,害得我差点破产。
设计搞定了,开发团队开始写代码。这帮家伙动作挺慢的,我每天在线上视频催进度,一个功能一个功能地查。中间出问题了,他们测试版老是闪退,把我急得直拍桌子。我又花钱加了人手,才硬着头皮改完了。
测试阶段最头大。我自己下载了个测试版试了下,结果点一下死机一下,气得我摔了手机。我叫了公司里的人一起测,还拉了几个朋友帮忙找茬。反馈过来一大堆问题,比如按钮不灵、支付卡住。我跟开发公司来回吵架好几轮,逼着他们连夜修,又花了冤枉钱才勉强搞定。
这里的关键是:测试千万别省工夫,瞎凑合容易坏事。我那会差点放弃,多亏硬挺着弄过来了。
测试完事了,正式上线的日子到了。我先把app放给几十个试用用户玩,结果好评差评各半,我赶紧调了几处小问题。接着是提交到应用商店,人家平台审核又卡住了,说什么资料不全。我又跑回去补资料、重新上传,熬了一晚上终于通过了。app一上线,销量平平淡淡,但我累得跟狗一样躺沙发上。
整个过程从找公司到上线,就是个无底洞的磨人活。app卖了两三个月,没赚啥大钱,但我觉得值了——至少以后再搞,我就不用瞎摸索了。要是你们想做,记住了——多盯紧点,能少喝几口西北风。