ios安卓软件开发用啥语言?主流工具优缺点对比
发布日期:2025-10-07 22:56浏览次数:
这事儿得从头说起了。去年公司突然让我搞个手机APP,ios安卓都得有。我当时就懵了,之前光搞后端写Python,哪懂移动端!打开电脑搜了一圈,脑袋嗡嗡的:原生?跨平台?名字都认不全。硬着头皮,照着教程开始折腾。
第一关:选语言差点要我老命
公司非要体验最好那种。行呗,原生!先下了个Xcode,学Swift。
- Swift优点:苹果亲儿子,跑起来是真快,界面丝滑。Xcode点两下就能看实时预览,对我新手特别友
- 缺点当场暴露:苹果机子贵!我抠抠搜搜买了台二手Mac mini,结果系统版本太低装不了新Xcode。花一整天刷机升级系统,还差点把硬盘搞崩!
安卓那边?想着谷歌亲儿子总没错,选了Kotlin。
- Kotlin舒服得很:语法比Java清爽多了,空指针检查救了我无数次。Android Studio自动帮我搞定很多样板代码。
- 血压升高时刻:同事的小米12一测试直接闪退!华为鸿蒙测试机加载卡成PPT!光适配不同品牌机型就加了三天班。搞了个对照表,记录哪些牌子要改哪行代码,气笑了。
第二关:跨平台是个大坑
两个原生项目写吐了,代码量堆得快有山高。老大嫌进度慢,拍板试试跨平台。先玩Flutter。
- Flutter真香现场:一套代码编译俩平台,热重载爽到飞起,改完颜色秒刷新。Dart语言写界面像拼乐高。
- 当场裂开:相册功能调摄像头权限,ios死活读不到图片!查了两天文档,发现必须写原生插件扩展。得,又绕回去了!
不死心又看了React Native。听说JS写全宇宙?
- React Native省力气:前端同事半天就撸出个带动画的登录页。
- 崩溃来得太快:页面一复杂疯狂掉帧,安卓侧滑返回直接白屏。去GitHub一看讨论区,全在骂架构升级后稳定性翻车。
只剩血泪总结
三个月白加黑搞下来,彻底明白为啥大厂都搞混合开发了:
- 要体验 钱包抗揍 就上原生:Kotlin/Swift写核心模块,烧钱买设备、堆人适配。
- 要速度 心脏够强 用跨平台:Flutter适合UI简单功能少,React Native能拉JS壮丁。
- 最惨就是我们这种:老板既要又要还要!安卓包嵌了Flutter页面,ios里React Native和原生混编。打包时错一个依赖项就全炸,调试像拆炸弹。
前天测试部老张摔了测试机:“你们这破app闪退八回了!” 我抱着咖啡杯幽幽叹气:“哥,要不您试试重启手机?” 他哪知道,底层三套代码正在打架!现在每天下班前都备份代码库,生怕哪个库更新又掀桌子。至于标题的问题?实践完了只想说:别问,问就是“看命”!