发布日期:2025-10-07 16:14浏览次数:
昨儿翻硬盘找素材,突然瞅见去年折腾GPU编程的文件夹,里头还塞着七八个写废的demo。今天就跟大伙唠唠我这踩坑踩出来的野路子,新手按这三步走准保摔得轻点。
当初以为把显卡驱动装上就能横着走,结果连打印"Hello World"都报错。气得我蹲电脑城找卖显卡的小哥唠了俩钟头,才闹明白得先装三个玩意儿:显卡驱动得卸干净重装,CUDA工具包要跟显卡型号对上号,还得配个C++编译器。装完拿螺丝刀敲着机箱威胁老显卡:"再敢罢工就把你挂咸鱼!"
照着网课抄了个矩阵乘法的demo,运行速度比蜗牛还慢。蹲马桶时突然开窍:敢情GPU里上万个计算单元(他们管这叫SM)都在摸鱼!连夜把代码大卸八块:
先拿blockIdx.x给数据分区,跟切西瓜似的把矩阵剁成小块。再用threadIdx.x给每个小格子派劳工,连矩阵角落那个0.0001的位置都塞了四个线程盯着。祭出__shared__让劳工们共用工具,省得他们整天排队领锤子。
有回写着写着突然闻到焦味,吓得我直接把插头薅了。拆开机箱发现显卡烫得能煎蛋。后来每次跑程序都跟拆弹似的:
折腾半年总算搞明白,GPU编程就跟指挥蚂蚁搬大米差不多。先给每只蚂蚁发个小竹筐(显存),再教它们排队走直线(线程调度),还得盯着别让蚂蚁把大米搬别人家去(数据同步)。昨儿跑通那个流体模拟程序时,听见机箱里显卡风扇的嘶吼声,恍惚间还以为自己在开拖拉机。