2024热门3d游戏开发软件盘点,新手必备这5款
发布日期:2025-10-07 11:06浏览次数:
昨天收拾硬盘发现一堆半成品游戏项目,全是去年瞎捣鼓的废案。新手期真没少走弯路,光开发工具就下了十几种,硬盘塞得满满当当。今天掏心窝子聊聊真正有用的五款,给你们省点硬盘空间。
踩坑踩出来的教训
去年三月脑子一热,非要搞个开放世界手游。结果电脑风扇嗷嗷叫,建模崩得亲妈都不认识。折腾两周才明白:软件选错,神仙难救。
- 虚幻5:开局就掉坑里。捏个山坡拖垮显卡,光追开关像在赌命。后来发现文档里藏了宝贝——按住L键能一键生草地!小白先玩这个,别碰蓝图。
- Unity:在B站看教程跟着拼了个火柴人。资源商店贼好使,但打包安卓包那天差点砸键盘。后来用 Build按钮+Developer模式 硬怼了八次才成功。
救命的三款小众货
五月改做微信小游戏,这下连电脑配置都不焦虑了:
- Cocos:隔壁做消消乐的老哥推荐的。最狠的是网页版编辑器——公司破笔记本都能流畅跑。但物理引擎参数调到我头秃,抄了官网demo数值。
- GDevelop:在*扒素材时挖到的宝。不用写代码这事够吹十年!把按钮拖来拖去就做出个跑酷demo,发给侄女玩还被嫌角色太丑。
- Godot:Steam上打折三块钱入的。刚打开时懵圈半小时,直到在社区看到神帖——把3D模型丢进2D项目能自动转像素风!做复古游戏直接封神。
折腾大半年总算开窍:别贪高级功能,能跑起来的就是好东西。上周用Godot重制第一个崩掉的DEMO,笔记本风扇这回安静如鸡。
工具用顺手才发现:当初报的4980元网课,B站免费教程全讲完了。啧,这学费交的。