发布日期:2025-10-06 10:01浏览次数:
上周更新完版本,后台直接炸了锅,一打开手机就是用户骂娘的截图。我自个儿手机也闪退得像个帕金森患者,点啥崩这破事儿折腾得我三天没睡好觉,还真挖出来三个要命的坑,挨个填平了才消停。
刚开始光盯着崩溃日志找线索,结果满屏都是"OOM内存不足"。随手点开个用户反馈视频,好家伙,点开相册十次就有三次白屏。拿Android Studio自带的Profiler工具挂着看,发现每次选完照片,内存就跟坐了火箭似的往上蹿,压根不回落。
蹲马桶时突然开窍:这特么不是相册Activity没销毁吗?翻出代码一看果然中招——有个全局工具类死攥着Activity的引用不撒手。改完跑测试,内存曲线总算正常了,跟过山车变成了平路似的。
// 改之前
* = this;
// 改之后
WeakReference<Activity> weakAct = new WeakReference<>(this);
刚解决完内存,测试妹子举着手机冲过来吼:“点支付按钮要等十秒!” 用adb命令抓了份ANR日志,主线程堆栈明晃晃写着:在SharedPreferences卡住了。我当场气笑——这玩意儿能当数据库使?直接在主线程读几万条数据!
连夜把数据操作全塞进子线程,还用commit()换成apply()。顺手把SharedPreferences拆了,换上线程安全的数据库,测试妹子再点支付时眉毛都飞起来了:“诶现在秒开?”
以为完事儿了,结果凌晨三点报警短信嗡嗡响。空指针异常!日志显示有个按钮点击时,页面早销毁了。这种野指针最难抓,一百次操作就崩两三次。
祭出三件套保命大法:
咖啡厅实测三小时,再没崩过。看着用户评论从“垃圾软件”变成“更新后真流畅”,比喝了两罐红牛还提神。
现在这版更新上线一周,崩溃率从2.3%暴跌到0.07%。回头想想,找问题就跟破案似的——得看现场(日志)、查物证(工具)、审犯人(代码)。对了,那晚改完代码天都亮了,下楼买煎饼果子的手都在抖,结果大妈还多给我加了根肠,你说神不神奇?