发布日期:2025-10-05 17:45浏览次数:
大家我是老李,一个在软件圈混了快十年的老油条。今天想唠唠app开发那茬子事,因为这行当干久了,坑踩多了,才明白有些步骤马虎不得。前阵子搞了个健身打卡的app,当初觉得挺简单,结果一路屁滚尿流差点给我整趴下。
是我老婆吐槽自己锻炼坚持不住,我一拍脑门说“做个app不就完事了?”那时候我还得意,觉得这主意天衣无缝。结果跑去公园散步,边走边在手机备忘录上瞎涂乱画:得记录训练项目、加个闹钟提醒、还搞个社交分享圈子。回家后,我还特意熬夜查了别的app咋弄的,越看越兴奋,感觉自己马上能成大事。
接下来拉了个小团队,就叫上几个老同事凑堆儿。第一回开会就在咖啡厅,我们拿着本子笔头比划:
这帮人动不动就吵,有个兄弟非说要加个营养计算,我差点没跟他打起来。勉强定了个初稿,记了三页纸,字歪歪扭扭全是口水点子。
真开始干时,我选了常用的开发工具,后端整了个主流框架,前端也捡了个轻量货色。坐下来一写代码,问题就满天飞。比如:
那阵子我天天泡在电脑前,胡吃海喝,整个人邋遢得要命。老婆看不下去了,骂我“搞个破app疯成这样?”我心里憋屈,只能咬牙接着试。
写得差不多后,就叫身边人帮测试。第一波让老婆和朋友试,结果更糟:
修修补补磨蹭一周,总算能正常跑起来。我亲自上阵练着试几次,感觉勉强顺眼。
然后扔到应用商店上等着下载。心想“这总该轻松点了?”结果没人来下载。一查原因,毛病大了:
我蹲在沙发上数下载量,一天才五个,差点想删了重头来。后来勉强凑活运营,总算有百来号人用,但教训刻骨:开发能搞定,卖不出去都白搭。
折腾一圈下来,我算是懂了app开发的步子:起步别图快,稳扎稳打慢慢磨。关键在动手前多想,动手后多试。这行当干久了,坑坑洼洼躲不过但按部就班走,总能爬出来。现在复盘,下次再做app,我铁定把推广列在头条里。