发布日期:2025-10-05 15:51浏览次数:
最近有网友问我安卓游戏开发咋入门,我说零基础别慌,一步一步来就行。我自己也是摸索过来的,记个流水账分享给大家。
去年我脑子一热,想做个简单游戏赚点零花钱,就上网搜咋搞。发现得用个叫Android Studio的软件,它免费又基础,适合新手。我直接下载安装,折腾半天才弄过程中卡死好几次,气得我重启电脑,总算搞定了界面。注意别选错版本,不然一堆报错。
工具装好了,可代码咋写?我看论坛说先学Java就行,简单点。打开教程视频,边看边抄例子。试着写个“Hello World”小程序,编译测试。开头真懵逼,什么变量、循环、函数,都绕得头晕。我死磕了一星期,才勉强弄明白咋让按钮按一下变颜色。
基础懂了,该动真格。查了查推荐,决定用LibGDX框架,因为它上手快,文档多。我动手导入框架到Android Studio,照着官网例子建新项目。试着加个角色移动功能,手指滑动屏幕人物就跑。这步很关键,框架能省事儿,但调试时bug一堆,改来改去才动起来。
既然会动了,就做个贪吃蛇小游戏练手。我先画个简陋地图,加点障碍物,让蛇自动爬行。接着写规则:吃苹果变长,撞墙就结束。代码不难,但要测试调整,蛇有时乱窜,撞自己死得莫名其妙。我熬夜两天改数值,终于搞定基础玩法。
游戏做出来,放手机上试试真货。连接USB线,把apk文件传到旧安卓机。点开玩玩,手指控制不爽,又加了个虚拟按钮。跑起来一堆卡顿,优化代码降帧率。提交商店申请,上传就完事儿。第一次被拒,又改描述,总算通过。
唠个磕,我做第一个游戏纯属好玩,结果上线被吐槽太土。儿子拿去玩,反倒乐呵,喊着“爸爸厉害”。这提醒我,起点低没事,一步步踏实干,就能出成果。有啥问题评论区吱声!