app软件开发哪里好?ios和安卓平台哪家更强

发布日期:2025-10-05 05:49浏览次数:

去年疫情结束后,我闲着没事干,刷短视频看人家做APP赚了钱,一冲动也想搞一把。反正失业在家,不如自学开发点东西试试。

我找了个简单项目,做个小游戏APP,那种消消乐风格的玩意儿。先瞄上iOS平台,因为我有台老旧的iPad,心想苹果设备高大上,或许好入门。

动手弄iOS开发,第一步就费劲。上网扒教程,下载了Xcode开发工具,安装起来慢得像龟爬,花了我两天才搞定。学Swift语言时,头大如斗,写个hello world都调半天bug,代码卡住就重启软件,重来十几次终于跑通。

接着写游戏核心逻辑,我参考了几个网上例子,东拼西凑搭框架。测试的时候,在iPad上点来点去,居然运行流畅,感觉挺美滋滋的。上传App Store也不复杂,填表单等审核,一周就上线了。

但好景不长,一个月后查看数据,下载量不到一百,广告费才赚几十块,连电费都抵不上。

朋友笑我傻,说试试安卓用户多。我一听来劲了,立马转向Android平台。跑去二手市场,捡了台便宜的Android平板和一部杂牌手机,下载Android Studio装捣鼓Java语言比Swift还别扭,变量定义老出错,代码写起来像瞎子摸象。

更闹心的在测试阶段:把同一个游戏APP装到不同设备上测试,简直是灾难现场

  • 屏幕比例乱窜,布局歪七扭八。
  • 系统版本五花八门,一到安卓5.0的设备就闪退。
  • 调UI适配,改一个参数就要试三台设备,折腾得我冒烟。

熬了两晚通宵,眼睛熬红了,APP勉强能跑。上传Google Play,过程简单点,但用户反馈一堆问题。

老婆看我天天黑眼圈,骂我神经病,家里变垃圾场全是手机平板。赚了点小钱,但算算时间,时薪不如搬砖。

总结我的实践心得:

  • iOS开发:工具顺手点,学习没门槛,设备统一省心,但用户少像个闷葫芦。
  • 安卓开发:人多钱多潜力大,但碎片化像大杂烩,调试累死人。
iOS强在舒服简单,安卓强在量大管饱,看你要赚快钱还是省力气——我选后者,下次可不敢瞎搞了。

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