发布日期:2025-10-05 05:49浏览次数:
去年疫情结束后,我闲着没事干,刷短视频看人家做APP赚了钱,一冲动也想搞一把。反正失业在家,不如自学开发点东西试试。
我找了个简单项目,做个小游戏APP,那种消消乐风格的玩意儿。先瞄上iOS平台,因为我有台老旧的iPad,心想苹果设备高大上,或许好入门。
动手弄iOS开发,第一步就费劲。上网扒教程,下载了Xcode开发工具,安装起来慢得像龟爬,花了我两天才搞定。学Swift语言时,头大如斗,写个hello world都调半天bug,代码卡住就重启软件,重来十几次终于跑通。
接着写游戏核心逻辑,我参考了几个网上例子,东拼西凑搭框架。测试的时候,在iPad上点来点去,居然运行流畅,感觉挺美滋滋的。上传App Store也不复杂,填表单等审核,一周就上线了。
但好景不长,一个月后查看数据,下载量不到一百,广告费才赚几十块,连电费都抵不上。
朋友笑我傻,说试试安卓用户多。我一听来劲了,立马转向Android平台。跑去二手市场,捡了台便宜的Android平板和一部杂牌手机,下载Android Studio装捣鼓Java语言比Swift还别扭,变量定义老出错,代码写起来像瞎子摸象。
更闹心的在测试阶段:把同一个游戏APP装到不同设备上测试,简直是灾难现场。
熬了两晚通宵,眼睛熬红了,APP勉强能跑。上传Google Play,过程简单点,但用户反馈一堆问题。
老婆看我天天黑眼圈,骂我神经病,家里变垃圾场全是手机平板。赚了点小钱,但算算时间,时薪不如搬砖。
总结我的实践心得: