发布日期:2025-10-05 02:36浏览次数:
今天早上起来泡了杯咖啡,突然琢磨着AR开发软件哪款好用。前阵子帮朋友搞个小项目,弄点虚拟东西到手机上,结果糊里糊涂试了个遍,累得够呛。这事儿就从我打开电脑开始说。
我先在网上一搜,发现大伙都推这五款主流工具:Unity、ARKit、ARCore、Vuforia和Spark AR。想着随便玩玩,就动手试试。点开浏览器,下载Unity安装包,过程还算顺当,但启动时跳出个窗口,要我注册账号,我瞎填一通总算搞定。进去后,界面看着眼花缭乱,点来点去搞了个简单3D模型叠加到摄像头画面里。折腾半天就那样。
接着换ARKit,结果苹果用户专属,我这破Android机用不了。只好借朋友iPhone试试,装完APP,启动速度倒是快,点个按钮就能看到虚拟对象飞来飞去。挺稳当的,但问题来了——手机型号不一样就出bug,搞得我翻白眼。
再试ARCore,Google的东西嘛直接去应用商店抓下来安装。界面更乱套,教程半天才懂,随便摆个虚拟动物在地板上,反应迟钝得很。电池耗电哗哗响,烫得我手快拿不住了。
Vuforia这个更搞笑,网站下个开发包,解压后还要配置一堆参数。我想简单做个小标签识别,设置半天摄像头还不认。气得我差点摔鼠标,勉强出个特效,效果凑合但慢吞吞。
一个Spark AR,Instagram的玩意儿,装完就玩滤镜。界面超级简单,点几下就能做小动画,叠加到真人脸上特逗趣。但只能玩玩自拍,正经开发功能少得可怜。
搞完一轮,我瘫在椅子上喘气。回头看,Spark AR最轻松,适合新手打发时间,Unity虽然麻烦但全能点。前几天遇到个哥们也在搞AR,闲聊这事,我说Unity,至少折腾出来不白费劲。结果他非说Vuforia两人争来吵去,约了杯咖啡才停战。工具各有长短,挑个顺手的玩得了。