发布日期:2025-10-04 19:48浏览次数:
我最近接手了一个新项目,是给一个小团队开发个内部工具的ui设计软件。这事儿一开始就头大,软件功能要能方便设计出各种按钮和图标啥的,我虽然平时爱折腾,但ui设计这块还真不熟。好在我这人实诚,喜欢从头来记录,今天就唠叨唠叨我的实践过程。
我先琢磨了下需求,团队说这工具得简单,让没经验的人也能上手搞设计。我寻思了半天,决定用免费的工具开头。直接下载了个网上的开源框架,名字不提了反正大家都懂,免费的玩意儿折腾起来不容易坏。搞了个空目录,用命令把框架跑起来,看到个空白界面,我心里稳了点儿。接着查了查文档,看了几个别人的分享,就照着抄了点基础功能。
遇到的第一个坑是工具装好了但启动不了,报错一堆英文。我一拍脑袋,想起可能环境变量没弄对,赶紧重设了下系统路径,来回试了三回,总算闪出个图标来。这事儿让我明白,准备工作最烦人,但坚持下来就能过。
动手画界面时,我直接拉了个画布出来,把常见的按钮、输入框拖上去凑合。想着ui要实用,就从用户角度瞎捣鼓:颜色怎么配?按钮大小怎么弄?我试了十几版草稿,用框架里的工具变来变去,结果大部分被我扔了,因为看着不顺眼。过程中记得关键技巧:别玩花活儿,越简单越比如按钮位置固定放左边,省得用户到处找。
画这玩意儿真耗时,周末两天泡进去了,差点忘了吃饭。老婆问我干啥,我就说搞艺术,全是试错堆出来的经验。
草稿定下后,我就着手编码了。把设计图扔进代码里,用框架提供的插件整合。开始写简单的逻辑,比如保存功能怎么实现。折腾保存按钮时,试了存本地文件,但格式老错,一查发现我忘了路径处理。又翻文档改半天,加了个简单路径检查,才让用户能存到电脑上。
第二个大问题是拖动缩放卡得很,动不动就假死。我气得骂人,以为是工具不给力,结果发现是自己内存管理疏忽了。重新梳理了下资源占用,限制了缩放范围,立马顺滑起来。这事儿让我学到,测试得勤快点,别偷懒扔给用户试。
前后磨蹭了三周多,软件总算能跑了,发到团队群里试试,反馈还行。大家说图标设计轻松了,点几下就搞定。我觉得实用才是王道,别整啥复杂的。我的实用技巧:
整个过程累是累,但记录下来就像自己教自己。下次再整,我就少走弯路了。ui设计搞软件功能就是个试出来的活儿,多练就行。